App Inventor 2 猜數字密碼實作與流程控制運用

練習了 if 之後,開始進入 for 迴圈,這是學習程式的一個小關卡,我們估計會在此練功一段時間,讓大家重複演練至熟練,這樣有助於未來撰寫程式更能得心應手。第一個讓大家做的範例:列印一個數字的九九乘法,果不其然,多數人有點無法適應,沒關係,之後還有很多範例,來幫助大家衝破這個小關卡喔。加油。
本周六小時的上課內容有:
- 猜數字游戲畫面設計
- 猜數字游戲程式設計1 宣告變數、亂數、變數值儲存與讀取
- 猜數字游戲程式設計2 判斷數字大小,給予範圍提示
- 猜數字游戲程式設計3 判斷數字大小,上下限的數值要不斷的修正
- 猜數字游戲程式設計4 判斷輸入數字範圍,不可低於下限、也不可高於上限
- App Inventor 2 流程控制說明1、以及簡單的兩個練習題
- App Inventor 2 流程控制兩個練習題的解題過程
- App Inventor 2 流程控制說明2、以及簡單的一個練習題
- App Inventor 2 流程控制2一個練習題「登入系統」的解題過程
- App Inventor 2 流程控制3 For迴圈的介紹、列印指定數字的九九乘法表
- For迴圈列印指定數字的九九乘法表版面設計與程式內容
- For迴圈列印指定數字的九九乘法表版面設計與程式內容 補足清空過去資料的程式
沒有留言:
張貼留言