App Inventor 2開發環境安裝與介紹、程式初體驗
今天是全國勞工聯合總工會,第一次開設「App Inventor 2 積木區塊式手機程式開發入門實務班」課程,也是第一天上課。初期很多人都被「程式設計」這個字眼給嚇到了,以為非常難以入門。其實「App Inventor」算是很多程式設計語言中,最容易入門之一;以積木式的程式拼圖寫作方式來進行,拚不進去的就是語法不對。
它是一個開發在手機的 App 的程式語言,且主要是針對 Android 手機來開發,但該語言的作者,也說未來會提供轉成 iPhone 手機的 App,如果如此,那可是極具未來性的語言啊!各位得及早學習喔!
今天首先介紹環境建置與開發介面的介紹,並且實作了單位互換、以及 BMI 計算的程式,除了基礎的讀取與寫入外,也開始接觸 if 判斷式囉!趕緊追上進度吧!
本周六小時的上課內容有:
- 下載手機模擬器、以及進入 App Inventor 2 開發環境
- 安裝 NOX 手機模擬器、以及介紹 App Inventor 2 開發環境
- 介紹 App Inventor 2 開發環境的元件、設定屬性等
- 專案的瀏覽與刪除、建置專案至模擬器上觀看結果
- 開發一個簡易的程式,並將結果重編譯至 NOX 手機模擬器執行
- 簡易程式做個小變化,認識 Text 類別
- 簡易程式做個小變化,增加一個按鈕、排版、文字清空等動作
- 安裝另一個 App Inventor 2 的內部模擬器、並說明其與 NOX 之間的優缺點
- 解說可以在實機上模擬程式開發的過程
- 實機透過 USB 模擬的處理過程
- App Inventor 2 英里公里互換設計版面
- App Inventor 2 英里公里互換的程式設計
- App Inventor 2 英里公里互換的程式設計2、以及增加 if 判斷式控制預防錯誤的情況
- App Inventor 2 編譯成 apk 後安裝到實機執行時的設定動作
- App Inventor 2 編譯成 apk 後安裝到實機執行時的執行動作
- 撰寫程式,設定元件名稱、變數等地命名建議規則
- BMI 版面設計
- BMI 程式設計
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